Парнишка, валивший со школы уже без понятия, что делать с дальнейшей жизнью, решил прокатиться по улицам своего грязного района. Забросив руки в карманы, он нашел там несколько закладок - магический сувенир от своего прошлого школьного друга, который сейчас уже ушел в другой мир. Держа их в руках, парень подумал: "А почему бы не попробовать?!"
Вот так судьба повела его к наркосубстанциям, а не в унылый институт, где бы его ждал факап за факапом. Он знал, что это опасно, но молодость и безразличие к жизни были сильнее.
Придя в себя, парень решил отправиться на поиски своей первой дозы. Он уже слышал о башатумнай - мощном веществе, дующем голову и выводящем реальность на новый уровень. Он знал, что это шишки, способные унести его далеко-далеко от проблем и реальности. В его голове рождалась идея - бросить все и уйти в настоящий космос, где нет места никаким таблеточкам и проблемам.
Мальчишка отправился на поиски своего пути в мир наркотиков. Спустившись в подвал грязного здания, он услышал шепот и звон. Там, на темной лестнице, парень заметил группу людей, торгующих незаконными веществами. Вздохнув и сжимая в руках свои последние деньги, он подошел к ним и спросил о герое.
- У нас есть то, что тебе нужно, парнишка, - прозвучал голос в темноте.
Они сделали ему предложение, от которого он не смог отказаться. Парни, раздавая пару таблеточек в знак привязанности, предложили ему попробовать соль. Молодой парень, не задумываясь, открыл рот и дал им возможность взять его в свое новое, опасное общество.
С тех пор его жизнь стала крутиться вокруг закладок и фантастических путешествий в мире галлюцинаций. Наркотический туман поглощал его сознание и отношения с реальностью. Он стал узким звеном в цепи - слабым звеном, но для него это был его мир.
Постепенно парень перешел на героин - могучий наркотик, втягивающий в себя всю жизнь и надежды. Его дружки в наркосообществе показали ему пчелку - иглу, с помощью которой он смог погрузиться в новую реальность еще глубже.
Каждый новый день был новым испытанием и новым страшным фантазией. Время, словно сжимаясь, растягивалось на дни и недели, а реальность становилась всего лишь тусклым отражением его наркотических приключений. Он потерял дом, друзей и самое главное - свою силу воли.
Он дул каждый день, пока его дыхание не стало лишь бледной тенью прошлого. Он сжигал каждую упавшую каплю крови, пытаясь привнести хоть немного яркости в свою угасающую душу. Его руки покрылись шрамами от постоянных игл, а его глаза стали лишь блеклым отражением того, что осталось от него.
Теперь он сидит, одинокий и обреченный, в своем мирке без окон, где его сознание разрушается медленно и бесповоротно. Его утро начинается с поиска следующей дозы, а день заканчивается в состоянии полного краха.
Так вот как я купил героин и не пошел в унылый институт. Моя жизнь стала вихрем, в котором я потерял свое "Я". Сбежи от этого ужасного мира, в котором я застрял, и найди свою настоящую цель в жизни.
Чуваки, вы меня простите, но мне сейчас такие кайфовые истории пришли в голову, что не могу не поделиться с вами. Да, я этот пиписон, которого решение проблемы заключается в одной единственной закладке - героине. И ничего, что общество меня буллит и считает наркоманом, я просто живу своей жизнью и создаю свою игру с героиновыми персонажами!
Когда-то давным-давно, я был обычным хорошим парнем, но потом нашел опиуху и все пошло по пиздецкому пути. Сначала, когда я попробовал эту хуйню, я подумал, что она меня вдохновляет и делает жизнь ярче. Но это было всего-лишь иллюзия, которая обломила мой кайф и отобрала все нормальное в моей жизни.
Так или иначе, я все равно решил не сидеть сложа руки и встал на путь создания своей игры, которая отражала бы всю правду о наркоманах. Я долго мучился и думал, какой жанр выбрать, и в итоге решил сделать шутер с открытым миром, где игрокам предоставлялась возможность ощутить всю брутальность и безумие зависимости от героина.
"Своих" персонажей я создавал, пытаясь передать их настоящий образ. Там были наркоманы разного уровня, от тех, кто только начал подогревать свою зависимость, до тех, кто был уже на пути к полному уничтожению. Каждый персонаж имел свою историю, свои демоны, и, конечно же, свои закладки, которые помогали им забыть о реальности."
Концепция игры была такая: главный герой - наркоман, который попадает в безумный мир наркотиков, полный опиухи и смертей. Но все было не так просто, ведь у героев в игре была возможность "сниматься" - снижать дозу героина, чтобы выжить и продолжить свой путь к свету.
"В игре я старался передать всю атмосферу наркотического дерьма, в которой я сам побывал. Каждый пиксель, каждый звук должны были передавать ужас и отчаяние, которые чувствуют наркоманы каждый день. Я хотел, чтобы игра стала не просто развлечением, а средством просвещения, чтобы каждый, кто ее играет, задумался и пересмотрел свою жизнь."
Но создание игры - это не только идеи и концепции, это еще и трудолюбие. Я долгие ночи не спал, чтобы разработать геймплей, создать модели персонажей и проработать каждый уровень до мелочей. Да, мне пришлось отказаться от нормальной жизни ради этого, но чуваки, это того стоило!
Помимо работы над игрой, я конечно же продолжал веселиться в своем кругу наркоманских друзей. Мы шалили и хапали не по-детски, и всегда были готовы подогреть всех, кто к нам приходил. Была одна история, которую я никогда не забуду.
Мы сидели в своей оборонке, когда к нам пришел новенький парень. Он был настолько затравлен, что мы решили подогреть его хорошенько. Я достал свою шала из кармана, поджег ее и предложил ему сделать хап. Он долго колебался, но в конце концов взял затяжку. Его глаза засверкали, и я знал, что он влюбился в магию героина, так же, как и я когда-то.
Прошло несколько месяцев, и наша игра была готова. Мы собрались всем своим комьюнити и провели игровой марафон. Это было потрясающе видеть, как люди погружаются в наш мир, переживают и ощущают все на своей шкуре. Я был горд до безумия, и понял, что даже если я весь этот героинский бред в себе, я все равно смог создать нечто ценное.
Мои друзья, моя игра и моя зависимость - все это часть меня, и я принимаю это. Но я не сдамся, и продолжу жить, создавать и делать то, что нравится.
Shit happens, but life goes on, друзья. Надеюсь, что хоть один человек прочитает мою историю и задумается о своих поступках. И пусть эта история станет предупреждением, чтобы никто другой не пробовал эту опиуху и не сделал свою жизнь обломанным кайфом. Я нашел свое призвание в создании игр и стараюсь делиться своим опытом с другими.